怎样与设计师打交道

怎样与设计师打交道

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多年前,我曾提出一个建议,出版的三个环节——编印发,应改为四个环节——编设印发,即编辑、设计、印制、发行。就是要把书籍设计作为大环节之一列入出版流程,可是没得到业界响应。尽管如此,近年来书籍设计在图书出版中的地位越来越重要,已经是不争的事实。尽管我们仍旧坚持内容为王,但这种重形式的趋势无法阻挡。那么,作为编辑,如何与设计师打交道呢?

首先,编辑交给设计师稿子时要做到齐、清、定,同时要把对这本书的想法第一时间告诉设计师。设计师最怕的是无效劳动,这往往表现在交出的稿件不齐,表述不清,内容未定,后续改来改去,时而加内容,时而减内容,题目也换来换去。这样的无用功会使设计师大伤脑筋。须知,书籍设计是一项精细的手艺活,也是一种综合的艺术,书是一个整体,改动一处便会影响全书。设计师最怕的另一件事,是一本书稿的主旨不明,或者说书稿的性质和编辑的意图不清楚。如果设计师与编辑或出版社的思路不一致,则完成的工作有可能前功尽弃。

其次,编辑要尊重和保护设计师的独创权利。书籍设计虽然是“带着镣铐跳舞”,是为内容服务的,但针对同一部书稿,每个设计师又会呈现不同的设计风格,这里的差别是很大的。设计师是我们做好一本书的志同道合的伙伴,而不是为我们打工的雇员,所以切忌对设计师指手画脚,切忌让他们完全按照编辑的好恶进行设计。高明的编辑会鼓励和发挥设计师的创造性,让设计师的智慧充实你的书;而高明的设计师一定会给你的书增添光彩。

其三,既然要尊重和保护设计师的独创权利,那么有问题时怎么办呢?这里一定要弄清楚,尊重和保护权利与提出问题并不矛盾,相反,有问题不提出来,不与设计师沟通,则是失职的行为。其实好的设计师是很愿意听取编辑部尤其是责任编辑的意见的,因为这些意见对他理解一部书稿有重要价值。那么,编辑会对设计师提出什么问题呢?我认为,编辑所提的问题,应该是比较原则和宏观的,比如希望设计“再时尚些”“再热烈些”“有书卷气”“加一点中国气派”等等,版式设计“再疏朗一些”,开本再小一些或者再大一些等等,也可明确告知这本书的潜在读者是多大年龄、男性还是女性……一般情况下,编辑不应该向设计师提出:这个地方要用红色、那个地方要用楷体字、书名要放在哪个位置之类过于具体的要求。编辑不应替代设计师的技术性工作,这样做的结果往往是打乱设计师的思路,严重时会令他们无所适从。

编辑的主要职责是把握书稿的总的倾向。如果是图文书,则可以告知设计师,哪几幅是核心图片,这些图片在稿件中的作用如何,至于这幅图片放在什么位置,占多大篇幅,那都属于设计师根据你提供的情况,自主在设计中处理的范畴。供图/吴禾